Nella progettazione dei libri gioco l’autore è prima di tutto un designer. Qui è la forma che caratterizza il contenuto e l’invenzione sta soprattutto nell’idea cartotecnica dell’oggetto libro.
Così per la serie Gira e Scopri ho progettato un libro-poster ripiegato su se stesso, mentre nella serie Animali sottosotto ho spostato la spirale che tiene insieme le pagine usandola come base e incernierando i paesaggi come delle quinte teatrali. Il gioco sull’ambiguità delle forme, che porta a scoprire una sorpresa dal particolare di un‘immagine è invece la caratteristica in Mostri di casa mia.
Tutte queste collane sono da me illustrate e corredate di un piccolo testo in rima da me scritto.